GDC:考查展现PC平台仍然为最广泛的游艺平台

 云顶游戏资讯     |      2019-12-17 21:12

根据游戏开发组织GDC最新调查数据,PC平台仍是最常见的目标平台,超过半数(53%)的开发者正为爹爹们开发游戏:

云顶国际官方网站官网,英国游戏贸易组织TIGA发布了一份名为“为英国制作游戏”的数据报告,该报告聚焦于整个英国地区移动游戏、PC游戏及主机游戏市场的一些现状,包括从业者人群规模等。报告显示,在2014年全年,整个英国游戏开发产业为英国GDP贡献了11.15亿英镑,创造历史新高。其中,英国游戏公司的员工总人数在2014年达到了10869名,比2013年增长9.8%,不过,对于目前火热的移动游戏领域,有48%的开发公司专注于开发移动游戏。相较2013年反而下降了1%,这是四年来该数据首次下降。

云顶国际官方网站官网 1

云顶国际官方网站官网 2

可能有人认为这里面大概九成九都是草根indie在瞎胡闹,但PC游戏市场规模其实是位居第一的(截至2016年第二季统计数据):

报告显示,虽然移动游戏仍然是英国最主流的游戏平台,但更多的创业型游戏公司不愿把目光放在移动游戏领域,有52%的创业公司选择开发PC游戏,而选择移动游戏的只有35%。

云顶国际官方网站官网 3

同时,主机游戏在英国游戏公司中的比重也在逐年下滑,只有13%的创业公司选择了主机领域,在2012年和2013年,这一比例分别是23%和16%。主机游戏的高门槛,以及移动游戏的火热,让更多的创业者转投移动游戏,也实属正常。实际上,单就盈利规模而言,移动游戏还是要低于主机游戏。

PC游戏收入达315亿(美元,下同),占比32%;主机游戏收入293亿,占比29%,手游收入271亿,占比27%——估计今年就会超过PC成为收入最高的平台,因为增长率太吓人了。

作为欧洲的经济强国,英国游戏市场的现况是可以代表很多国家及地区的游戏行业情况的。仅在笔者看来,移动游戏对开发者的吸引力在下降,也有着多方面的原因: